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docs: fix paths to moved scripts (tools/ and tests/) in docs
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# 🚀 Quick Deploy to Hugging Face Spaces
**Temps estimé: 5 minutes**
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## Méthode 1: Script Automatique (Recommandé)
```bash
cd /home/luigi/rts/web
./tools/deploy_hf_spaces.sh
```
Le script va :
1. ✅ Vérifier tous les fichiers requis
2. ✅ Tester le build Docker (optionnel)
3. ✅ Configurer Git avec le remote HF
4. ✅ Push vers Hugging Face Spaces
5. ✅ Vous donner l'URL du jeu déployé
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## Méthode 2: Manuel (3 commandes)
### 1. Créer un Space sur Hugging Face
Aller sur https://huggingface.co/new-space
- **Space name**: `rts-commander`
- **SDK**: **Docker** ⚠️ Important !
- **Hardware**: CPU basic (gratuit)
- Cliquer **Create Space**
### 2. Configurer Git et Push
```bash
cd /home/luigi/rts/web
# Ajouter le remote (remplacer USERNAME)
git remote add space https://huggingface.co/spaces/USERNAME/rts-commander
# Push
git add .
git commit -m "Deploy RTS Commander v2.0"
git push space main
```
### 3. Attendre le Build
Aller sur votre Space : `https://huggingface.co/spaces/USERNAME/rts-commander`
Le build Docker prend **2-5 minutes** ⏱️
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## Méthode 3: Via Interface Web
1. Créer un Space (SDK=Docker)
2. Cliquer **"Files"****"Add file"****"Upload files"**
3. Glisser-déposer TOUS les fichiers de `web/`
4. Cliquer **"Commit changes to main"**
5. Attendre le build automatique
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## ⚙️ Configuration Requise
Le projet est **déjà configuré** ! ✅
**Fichiers essentiels présents** :
-`Dockerfile` (port 7860)
-`README.md` (avec `sdk: docker`)
-`requirements.txt`
-`app.py` (FastAPI + WebSocket)
-`static/` (assets)
-`backend/` (game logic)
**Aucune modification nécessaire !**
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## 🔐 Authentification
Si le push demande une authentification :
```bash
# Installer huggingface_hub
pip install huggingface_hub
# Login (va ouvrir le navigateur)
huggingface-cli login
# Ou avec un token
huggingface-cli login --token YOUR_TOKEN
```
**Token** : https://huggingface.co/settings/tokens
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## 🎮 Résultat Attendu
Après le build réussi :
**URL** : `https://USERNAME-rts-commander.hf.space`
**Features actives** :
- ✅ Jeu RTS complet
- ✅ WebSocket temps réel
- ✅ Sons (fire, explosion, build, ready)
- ✅ Control groups 1-9
- ✅ Multi-langue (EN/FR/繁中)
- ✅ Superweapon nuke (touche N)
- ✅ Responsive UI
- ✅ 60 FPS gameplay
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## 📊 Monitoring
### Voir les logs
```bash
huggingface-cli space logs USERNAME/rts-commander --follow
```
### Redéployer après modifications
```bash
cd /home/luigi/rts/web
git add .
git commit -m "Update: description des changements"
git push space main
```
HF va automatiquement rebuild !
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## 🐛 Problèmes Courants
### Build Failed
```bash
# Tester localement d'abord
cd /home/luigi/rts/web
docker build -t rts-test .
docker run -p 7860:7860 rts-test
```
### WebSocket ne connecte pas
Vérifier dans `game.js` que l'URL est dynamique :
```javascript
const wsUrl = `${window.location.protocol === 'https:' ? 'wss:' : 'ws:'}//${window.location.host}/ws`;
```
### 404 sur les assets
Vérifier que `static/` est bien copié dans le Dockerfile (déjà ok).
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## 📚 Documentation Complète
Voir : `web/docs/DEPLOYMENT_HF_SPACES.md`
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## ✅ Checklist Rapide
Avant de déployer :
- [ ] Compte HF créé
- [ ] `Dockerfile` présent (port 7860)
- [ ] `README.md` avec `sdk: docker`
- [ ] Test local réussi (optionnel)
- [ ] Space créé sur HF avec SDK=Docker
**Ready to deploy!** 🚀